Alors que les débats houleux entre pain au chocolat et chocolatine continuent de faire couler beaucoup d’encre en France, Lunne, protagoniste de The Witch’s Bakery, décide de poser ses valises à Paris. Boulangère, mais avant tout « sorcière du cœur », elle compte bien faire son possible pour proposer à la Ville lumière ses meilleures recettes, que ce soit en viennoiseries ou encore en pâtisseries, afin de guérir les blessures intérieures de ses clients. Forcément, tu me proposes un jeu d’un studio indépendant, répondant au nom de Sunny Lab, qui propose un jeu chill/cozy dans un style 2D dessiné à la main, le tout en plongeant dans la psyché humaine et plus particulièrement dans les traumas, évidemment que je souhaite vous en parler.
Ce test a été réalisé suite à l’envoi d’un code PlayStation 5 par l’éditeur.
Lunne, la petite sorcière
Comme dit plus tôt, Lunne est une jeune « sorcière du cœur ». Elle est originaire d’Angoulême et décide de quitter sa campagne natale pour venir s’installer dans la capitale afin d’ouvrir sa propre boulangerie. Les sorciers et sorcières du cœur ont la capacité de voir les « regrets » des gens. Les « regrets » sont des petits êtres invisibles pour le commun des mortels, qui s’attachent aux personnes ayant des traumatismes, des peines immenses, des déceptions, du chagrin… et ont tendance à enfoncer ces personnes encore plus profondément dans leur mal-être. En plus de pouvoir voir ces créatures, les sorciers et sorcières ont le pouvoir d’entrer dans le « palais du cœur ». C’est en quelque sorte l’âme des personnes, ce qui leur permet de comprendre d’où vient leur mal-être et ainsi, peut-être, de pouvoir apaiser leur souffrance.
En ouvrant donc sa boulangerie « Le Croissant de Lune », notre protagoniste souhaite avant tout pouvoir aider les gens, grâce, bien sûr, à son pouvoir, mais également à son acolyte Orio, une créature magique qui a le pouvoir de se métamorphoser en tout ce qui est possible et imaginable et qui, pour ajouter au côté mignon du titre, est représentée par un chat. Tous deux vont faire la rencontre de plusieurs personnages, qui deviendront avec le temps des amis, voire même, pour certains, plus que ça. Car oui, en plus du gameplay, sur lequel on reviendra un peu plus tard, l’une des composantes principales de The Witch’s Bakery est le développement social entre les personnages. Plus nous avançons dans l’histoire, plus les personnages vont s’ouvrir à Lunne et les relations vont évoluer petit à petit. D’une simple connaissance, le jeu pousse le joueur à vouloir en découvrir plus, que ce soit par le biais de questions ou même de petits présents à offrir. D’un simple gérant de cinéma à une comptable d’une grande entreprise, ou encore un streamer, toutes les strates de la société se rencontrent pour, au final, en faire ressortir surtout l’aspect humain de chacun. Qu’est-ce que j’ai adoré ça… Je pense que mon empathie est entrée en résonance avec le souhait de Lunne de pouvoir aider les gens. Toutes les histoires de chacun des personnages sont intéressantes : cette comptable qui ne trouve pas vraiment sa place dans le monde du travail à cause d’une pression sociale, ou encore ce streamer qui souhaite se surpasser afin qu’on puisse voir qu’il existe, mais qui est à deux doigts du burn-out. Tout est très réel, suffisamment bien écrit pour se laisser plonger dans chacune des histoires, et surtout s’impliquer réellement et émotionnellement.
Malheureusement, tout n’est pas si parfait et c’est le gameplay répétitif qui vient légèrement entacher ce si beau tableau. En effet, le jeu se déroule sur un rythme journalier, divisé en plusieurs temps.
La journée, où l’on gère la boulangerie, avec la préparation des différentes pâtes (pour les différents pains) ou encore des pâtes feuilletées (qui, elles, serviront aux viennoiseries). Le service client, où l’on doit donner la bonne commande et surtout dans un temps imparti, avant que le client ne perde patience et parte. Parmi ces clients se trouvent parfois des personnes avec de petits regrets. Quand on leur donne leur commande, un mini-jeu s’enclenche et il faudra alors récupérer leur « cœur » et le sortir d’un petit labyrinthe.
Une fois que la journée est terminée et que nous avons fait nos comptes de la journée, car oui, ce n’est pas parce que nous sommes remplis d’empathie et que nous voulons aider les gens qu’il ne faut pas gagner sa croûte ! Ensuite, le jeu nous laisse libres durant la soirée. C’est alors que nous pouvons explorer Paris et ses quartiers, développer les liens sociaux avec des personnages en leur proposant des sorties (un restaurant, un cinéma, un concert…). Mais nous n’avons le droit qu’à une seule activité avant que le temps ne passe et que la nuit arrive.
Cette dernière sert à se reposer, car la journée pompe de l’énergie et chaque activité que l’on fait en soirée peut soit donner, soit retirer de l’énergie. Nous pouvons également améliorer nos différentes recettes, ce qui permet d’être plus rapide en journée pour réaliser nos pâtisseries et, en plus, de les vendre plus cher. Mais, en contrepartie, cela coûte de l’énergie et nous donne moins de temps de sommeil, donc moins de récupération.
Vous commencez à le comprendre, toutes les journées seront ponctuées ainsi. Bien sûr, divers événements vont permettre d’apporter de la diversité, mais globalement, cette boucle de gameplay est assez répétitive.
Conclusion
Fort heureusement pour moi, et pour ceux qui apprécient les visual novels (car oui, on est clairement proche d’un jeu de ce type), l’histoire et les personnages sont les éléments les plus importants de The Witch’s Bakery. À tel point que le petit défaut de répétitivité est très vite balayé pour ne laisser place qu’à cette histoire belle et touchante, le tout bien écrit, avec des personnages intéressants. Sans oublier tous les petits easter eggs qui ont été placés ici et là par le studio Sunny Lab, qui, d’ailleurs, ne s’en cache pas du tout ! Parce que bon, une petite sorcière qui quitte sa campagne natale pour rejoindre une grande ville, le tout accompagnée d’un chat… Comble du hasard, notre petite sorcière boulangère se trouve habiter à côté d’un cinéma, géré par un vieux monsieur à la barbe grisonnante, ayant pour initiales H. M. … Bref, ce sont le genre de petits clins d’œil que vous trouverez tout le long de votre aventure aux côtés de Lunne. Une aventure des plus plaisantes, agréable et douce à suivre en ces temps moroses.
- The Witch’s Bakery est disponible sur toutes les plateformes, depuis le 14 octobre 2026.

